Antonia Wurm, M.A.
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Lebenslauf
- Seit 04/2023 - Doktorandin am Institut für Kommunikationswissenschaft, FSU Jena, im DFG-Projekt „Alternativ(los)? Einflussfaktoren auf die Populismuskonstruktion in alternativen politischen Online-Medien“. Dissertation zu Selbstverständnis und Nachrichtenroutinen der Produzent:innen alternativer politischer Online-Medien
- 10/2021 bis 08/2023 - Master of Arts, Kommunikationswissenschaft, Institut für Medien, Wissen und Kommunikation, Universität Augsburg. Schwerpunkt Medien- und Öffentlichkeitswandel. Masterarbeit: „Feministische Selbstverwirklichung oder Ausbeutung emotionaler Intimität? Eine qualitative Inhaltsanalyse der deutschen Berichterstattung über OnlyFans“
- 10/2016 bis 08/2021- Bachelor of Arts, Kommunikationswissenschaft, Institut für Medien, Wissen und Kommunikation, Universität Augsburg. Bachelorarbeit: „Neue Formen des interpassiven Spiels im Web 2.0: Eine qualitative Befragung deutschsprachiger Let’s Player und Streamer“
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Arbeits- und Forschungsschwerpunkte
Mediatisierungstheorien und Medienwandel, Journalismusforschung, Game Studies, Qualitative Methoden
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Mitgliedschaften
Mitgliedschaft in der Deutschen Gesellschaft für Publizistik- und Kommunikationswissenschaft (DGPuK)
Mitgliedschaft in der Digital Games Research Association (DiGRA)
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Publikationen
Wurm, A., & Wimmer, J. (2024). The role of self-perception, media practices and synchronicity in the production of commented gameplay videos. Entertainment Computing, 49. DOI: 10.1016/j.entcom.2023.100622
Wurm, A., & Wimmer, J. (2023). Videospiel-Streaming und Let’s Plays. In Game-Journalismus: Grundlagen–Themen–Spannungsfelder. Ein Handbuch (243-253). Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden.
Wimmer, J., & Wurm, A. (2021). Youth media repertoires: Age ranges, context factors and privacy management. Interacoes: Sociedade e as Novas Modernidades, 41. 94-126. DOI: 10.31211/interacoes.n41.2021.a5
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Wissenschaftliche Vorträge (peer-reviewed)
Wurm, A., & Wimmer, J. (2024). Exploring the perspectives of digital natives and digital immigrants on virtual reality in museums. A mixed methods approach. Vortrag auf DiGRA Annual Conference in Guadalajara, Mexico.
Wurm, A., & Wimmer, J. (2023). Snapchat für Bekannte, WhatsApp für Freunde? Eine qualitative Untersuchung des digitalen Privatsphärenmanagements von Jugendlichen. Vortrag auf 68. DGPuK-Jahrestagung in Bremen, Deutschland.
Wurm, A. & Wimmer, J. (2023). As independent as necessary or as possible? A qualitative interrogation of German indie game developers. Vortrag auf DiGRA Annual Conference in Sevilla, Spain.
Wurm, A. & Wimmer, J. (2022). The role of Media Practices and Synchronicity in the Production of Commented Gameplay. A qualitative interrogation of German Gaming Content Creators. Vortrag auf Digital Games Research Association in Kraków, Poland.